indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
一直没有同步更新公告,一次性同步一下 v1.02修改去掉部分弹夹特效阴影显示修改符文石柱叹号显示规则修改双手盾格挡反击动作和特效修改双手盾拾取武器时被替换问题修改关闭背包同时关闭角色界面修改弱化版领主也会掉落领主材料修改领主材料掉落几率到……秒修改天赋法力护盾增加触发后持续时间和冷却时间修改技能次数显示UI无次数不显示次数底框修改篱笆盾技能可能重复问题修改拾取引导新增滚轮切换拾取列表物品修改所有元素融合……修改矮人火枪手装填技能伤害类型新增过滤器过滤装备/道具功能修改恶魔之鳞生成骨盾不生成护盾修改碧蓝光环对召唤物不生效修复分解天赋宝石没有返还领主材料的
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑的重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/steam/game/1649080
唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……与众不同当然,若是不荒唐怪诞,这也称不上是一款Two Point游戏了
indienova.com/steam/game/2130650
在这个游戏里,你作为一个平平无常的人,来到了一座城市里,并开展你的生活。……45元,容易,需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行里,……每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛,并获得最高500元的奖金公园-通过随机事件赚一些钱花钱服装店-
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33038
在最近发布的一些日常动态里,出现了一些游戏芯片的效果演示,也收到了部分老板对正面效果和负面效果平衡性的建议……比如《电器今晚不上班》中靠爆发输出的散弹枪,其本身的弹容量不高,射速也一般,因此舍弃一些射速而换取高伤害也是稳赚不赔的……~拾取芯片前拾取芯片后 目前为止,打工仔就想到这些啦!
indienova.com/u/teapoly/blogread/11589
对玩家最大的威胁来自比玩家弱小的敌人,想要在不耍赖的情况下实现这点感觉挺麻烦的。……只能尽可能地不耍赖了。主要的妨碍手段目前也只有挖人了。……挖来人不用,契约到期不续约,或者直接解约都会增加恶名(对地下城来说恶名这个词是不是有点怪),所以也不能不停地挖人
indienova.com/steam/game/2715190
■シナリオ概要■天文10年(1541年)、「武田晴信(信玄)」は父・信虎を駿河へと追放する。……瞬く間に実権を掌握した晴信は、第19代めの家督を相続。……「風林火山」の軍旗を掲げ、手始めにに信濃国の平定に取り掛かる
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
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